| 概要 |
- CGや映像を様々なインタフェースを用いて制御し、リアルタイムのコンテンツ制作を支援するシステムを開発する。
| 概要 |
| MIDIキーボードを用いたCG制御システム | 2004年 |
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弾いた音の高さと強さに合わせてCGキャラクタが動くシステム。センサにより視点の変更も可能。 |
| LEMURを用いたCG制御システム | 2006年 |
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複数点同時に制御可能なタッチパネルデバイス「LEMUR」を用いて、CGキャラクタの位置・角度・大きさ・色を同時に変更できる。 |
| AR(Augmented Reality)を用いたCGアニメーション表示システム | 2007年 |
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カードに対応するCGアニメーションをカメラからの映像と同時に表示できる。 |
| 研究協力 |
| 研究成果 |
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